BLUEBUG'S BLOG

RummiArena — 멀티 LLM 전략 실험 플랫폼 프로젝트 소개

1. 프로젝트의 탄생 배경 1.1 루미큐브라는 게임 루미큐브(Rummikub)는 1940년대 루마니아 태생의 이스라엘인 에프라임 헤르차노(Ephraim Hertzano)가 마작, 러미 카드게임, 도미노 등의 규칙을 착안하여 발명한 타일 기반 보드게임이다. 그는 가족과 함께 첫 세트를 손수 제작했고, 방문판매와 위탁판매로 이 게임을 퍼뜨리기 시작했다...

클로드 스킬을 열심히 깎다보면 안 되는 게 없다 — Skills 기반 자동화의 본질과 실전

들어가며: “생각하는 모든 게 다 된다”는 말의 의미 소셜 미디어에 심심찮게 올라오는 클로드 코드 사용 후기 중 가장 자주 등장하는 문장이 있다. “정말 안 되는 게 없다. 생각하는 모든 게 다 된다.” 처음 이 문장을 접했을 때는 과장처럼 들린다. 하지만 Claude Skills라는 시스템의 구조와 작동 원리를 이해하고 나면, 이것이 과장이 아니라...

기획자가 직접 99개의 서비스를 만들며 배운 것들

원문: 요즘IT — 여행하는 기획자 개요: 이 글이 왜 중요한가 이 글은 단순한 성공 후기가 아니다. ‘코딩 공포증’을 가진 비개발자 기획자가 4개월 동안 99개의 서비스를 혼자 배포하면서 겪은 실험과 실패의 기록이며, 그 과정에서 도출한 AI 시대 기획자의 생존 전략이다. 특히 주목할 점은 이 글의 주인공이 기술을 습득한 것이 아니라, 기술...