AIDE²: 재귀적 자기개선(RSI)의 첫 실증 사례 — Weco AI
하네스(harness) 엔지니어링이 무르익기도 전에 루프(loop) 엔지니어링이 대세가 될 모양입니다. 굳이 사람이 하네스를 다듬을 필요없는 이중 루프 구조의 재귀적 자기 개선 에이전트가 등장했습니다. https://www.facebook.com/share/p/196CCnrHFe/ 관련 기술 블로그 : https://www.weco.ai/...
하네스(harness) 엔지니어링이 무르익기도 전에 루프(loop) 엔지니어링이 대세가 될 모양입니다. 굳이 사람이 하네스를 다듬을 필요없는 이중 루프 구조의 재귀적 자기 개선 에이전트가 등장했습니다. https://www.facebook.com/share/p/196CCnrHFe/ 관련 기술 블로그 : https://www.weco.ai/...
멀티모달 AI 수렴과 판단력 중심 전환에 대한 검증된 해설 목차 들어가며: 한 사람의 경험에서 시작된 질문 그림 생성 기술은 실제로 얼마나 좋아졌는가 영상 생성의 현재: 좋아졌지만 아직 완벽하지 않은 지점 프롬프트 엔지니어링이라는 기술이 메워온 것 “루프 엔지니어링”: 프롬프트에서 위임으로 넘어가는 담론 텍스트·그림·영상...
이게 사실이라면 Luna Max 의 가성비가 심하게 높네요. 특히나 다른 모델 대비 (심지어 동종 상위모델인 Terra, Sol 보다도) effort 를 올리면서 발생하는 가성비 손실이 (차트의 우상향 기울기가 꺾이는 모양새) 가장 적습니다. 저런 모양새라면 Max 이상의 effort 설정도 의미 있지 않나 싶을 정도… Luna Max 의 토큰 ...
관련글 [주말잡상 : AI데이터 깎는 청년, 노션] 문서 개요 이 문서는 노션(Notion)이 2026년 2월 19일 공식 엔지니어링 블로그에 게재한 “Two years of vector search at Notion: 10x scale, 1/10th cost”(작성자: Preeti Gondi, Mickey Liu, Nathan Louie, Ca...
들어가며 에이전트를 다루는 사람들 사이에서 “내 에이전트 설정”이라는 말은 실제로는 서로 다른 두 개의 시스템을 뭉뚱그려 가리키는 경우가 많다. 하나는 프로젝트가 반복해서 쓰는 실행 바닥이고, 다른 하나는 그 바닥 위에서 매번 새로 도는 순환이다. 앞의 것을 Harness, 뒤의 것을 Loop라고 부른다. 이 문서는 두 레이어를 구분해야 하는 이유와...
https://www.threads.com/@vesperchant/post/DarKwbVH7Rw Claude 공식 개선되기 전까지는 Opus, Sonnet 위주로 써야할 듯. Fable 5 모델만 사용하고, 모델 바뀌면 중단하라고 했거늘, 이거 잘 먹히는 거 이미 확인했거늘. 오늘 로그에 어떠한 표시도 없었고, 초반부터 지맘대로 Op...
— Superpowers, 가재코드(Gajae-Code), Oh-my-codex를 둘러싼 Threads 토론 정리 — 작성일: 2026년 7월 11일 (1차 작성 후 가재코드 관련 오류를 확인해 전면 재작성) 원문 출처: Threads, @duboo_kimcheeze 게시물 (2026년 7월, 게시 후 약 12시간 경과 시점의 댓글창 기준) 원문 U...
목차 왜 이 연구가 지금 중요한가 연구의 출처와 저자 핵심 개념 잡기: 공동 실패율(β)이란 무엇인가 왜 업계 표준 지표인 ‘쌍별 오류 상관관계(ρ)’는 틀렸나 실험 설계: 67개 모델, 21개 provider, 세 개의 도메인 실증 결과 ① — 수학과 코드: 상한이 실제로 발목을 잡는다 실증 결과 ② — 과학 문제: 같은...
관련글 Claude Code Opus 4.x와 Fable 5로 작업한 내용들을 Codex GPT-5.6-Sol로 재검토하는 중입니다. Claude Code 개발 스타일의 문제점이 그대로 드러나네요 게시물이 다루는 내용 강병호(Byeongho Kang)라는 이용자가 페이스북에 올린 글은, Claude Code Opus 4.x와 Fable 5로 진행...
대상 저장소: https://github.com/k82022603/RummiArena 작성 근거: 저장소 내 README.md, docs/01-planning/01-project-charter.md, docs/02-design/01-architecture.md, docs/02-design/06-game-rules.md, docs/07-closu...