AI 에이전트 스캐폴딩 - 프롬프트·스킬·플러그인·MCP의 계층 구조
원본 영상: You’re Wasting 40% Of Your AI Time On Something Fixable 출처: AI News & Strategy Daily — Nate B Jones 영상 게시일: 2026년 5월 10일 채널 링크: https://www.youtube.com/watch?v=647pSnX5H_Y 들어가며: 왜 지금...
원본 영상: You’re Wasting 40% Of Your AI Time On Something Fixable 출처: AI News & Strategy Daily — Nate B Jones 영상 게시일: 2026년 5월 10일 채널 링크: https://www.youtube.com/watch?v=647pSnX5H_Y 들어가며: 왜 지금...
브런치 ‘지밍리’ 연재 3편(#216, #217, #220) 및 공개 출처 기반 종합 정리 1. 배경: 2026년 4월, AI 디자인 시장의 동시다발적 격변 2026년 4월은 AI 보조 디자인 툴 시장에서 유례없는 밀도의 출시가 집중된 시기였다. 4월 17일 Anthropic이 Claude Design을 공개했고, 나흘 뒤인 4월 21일 Op...
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프로젝트: RummiArena — 루미큐브 기반 멀티 LLM 전략 실험 플랫폼 기간: 2026-03-08 ~ 2026-05-10 (약 63일) 종료 일자: 2026-05-10 작성자: 애벌레 (프로젝트 오너) 1. 프로젝트 개요 1.1 목적 루미큐브(Rummikub) 보드게임을 플랫폼 삼아 다양한 LLM(대형 언어 모델)이 게임 ...
Anthropic 공개 방법론 심층 분석 관련글 AI 에이전트 평가(Eval), 어떻게 해야 제대로인가 Demystifying evals for AI agents 들어가며: 왜 지금 이 문서가 중요한가 2026년 1월, Anthropic은 내부 에이전트 개발과 수십 개 고객사와의 협업에서 축적한 평가(Evaluation) 방법론을 엔지...
관련글 내가 클로드 스킬을 만들때 들어가며 클로드 스킬(Claude Skills) 목록을 한눈에 들여다보면, 그 자체로 하나의 철학이 보인다. text-proofread-korean, essay-english-review, design-cardnews-templates, plan-government-business, design-pptx-te...
2025년의 황금 환상이 어떻게 무너졌고, 2026년의 개발 세계는 어디로 향하는가 1. 바이브 코딩이란 무엇인가 2025년 2월, OpenAI 공동 창업자이자 전 테슬라 AI 총괄인 안드레이 카르파티(Andrej Karpathy) 는 소셜 미디어에 하나의 개념을 올렸다. 그는 자신이 AI가 생성한 코드를 거의 읽지 않고도 앱을 만들고 있다고...
Lightcone Podcast 완전 분석 — “Tokenmaxxing: How Top Builders Use AI To Do The Work Of 400 Engineers” 출처: Y Combinator Lightcone Podcast | 2026년 5월 8일 방영 출연: Garry Tan (Y Combinator CEO), 공동 진행자 들어가...
매일 아침 스스로 작동하는 AI 업무 시스템 만들기 작성 기준일: 2026년 5월 9일 참고 출처: 소소한 AI 입문노트 소에노 (2026.04.17), 칼퇴연구소직장인 (2026.05.07), Brian’s Brain Trinity (2026.04.12), Andrej Karpathy LLM Wiki Gist (2026.04), Anthrop...
설치부터 핵심 개념까지 — Prompting, Memories, Sandboxing, Models 관련문서 Codex CLI 입문(1) : OpenAI Codex CLI 빠른 시작 - codex 설치, 인증 하기 Codex CLI 입문(2) : OpenAI Codex 핵심 개념 4가지 - Prompting, Memories, Sandboxing,...